Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 6
Для создания разнообразного мира требуется много разных тайлов. Но импорт всех этих тайлов в виде крошечных файлов изображений может быть громоздким и трудоемким. Для технической оптимизации и упрощения создания тайлов, спрайты, для тайлов обычно поставляются в виде одного файла изображения, называемого набором тайлов. Все файлы в проекте с именами, начинающимися с «Floor», на самом деле содержат девять плиток на сетке 3x3 и являются Tilesets (тайлсетами): Эти наборы тайлов необходимо разделить на 9 разных спрайтов в настройках импорта...
2 недели назад
🎮 Unity-разбор: как создать карту для 2D-игры с помощью TileMap
Всем привет! Сегодня расскажу, как быстро и удобно собрать свою карту для платформера или RPG прямо в Unity, используя систему TileMap. Это очень крутой инструмент, который позволяет рисовать уровни из маленьких "плиток" - как в настоящем конструкторе! 🚀 Пошаговая инструкция: 1. Создай новый 2D-проект в Unity При создании проекта выбери шаблон "2D". В новых версиях Unity TileMap уже встроен, но если что - установи пакет 2D Tilemap Editor через Package Manager. 2. Добавь TileMap на сцену В Hierarchy кликни правой кнопкой → 2D Object → Tilemap → Rectangular...