Интерфейс GameMaker Studio 2 - Как делать игры проще и быстрее? | Уроки GMS2
Как встроить Яндекс SDK в Game Maker Studio
Добрый день, дорогие читатели! В последней статье я рассказывал, сколько реально можно заработать на очень простой игре в Яндекс Играх. Можете ознакомиться тут: Кое-что в той статье я бы уже изменил по прошествию времени. Возможно чуть позже, в последующих статьях, напишу что именно. В данной же статье я хотел рассказать чуть о другом. А именно о том, как встроить Яндекс SDK в игру, созданную на Game Maker Studio. Дальше будет не такое увлекательное чтение, а скорее пошаговая инструкция, основанная на собственном опыте, с некоторыми замечаниями и проблемами, с которыми я столкнулся и обнаружил...
Уроки по Game Maker Studio 2 для начинающих (Часть 5)
Времени на написание статьи не так много, а читатели очень просят продолжить уроки. Так что продолжу без всяких вступлений. В прошлых уроках мы остановились на том, что научили мяч отскакивать от стен и биты. Пришло время научить его отскакивать от блоков, которые мы должны разбивать (разбивать их мы научимся чуть позже). Для этого достаточно нам добавить всего одно действие. А именно, назначить стену родителем для данного блока. Как это сделать и для чего? Заходим в объект блока. Нажимаем на кнопку "Parent" (что переводится как "родитель")...