9617 читали · 1 год назад
Как ходить через стены с помощью физики и материаловедения?
Во многих фильмах можно увидеть, как герои ходят через стены без особого труда. Гарри Поттер проходит через стену на вокзале, а в Чародеях пролезают в кабинеты без дверей. Казалось бы, что это только лишь фантастика. Но на самом деле, есть тут место и физике. Давайте порассуждаем на эту тему. Любой объект, через который нужно пройти человеку - это твёрдое тело. Твёрдые тела обладает некоторой упорядоченной структурой. Атомы расположены в узлах кристаллической решетки и практически неподвижны. Все...
Модернизация скрипта для следования за объектом в Roblox Studio
Преследование и слежение за объектами — важная составляющая многих игр и симуляторов. В предыдущей статье мы рассмотрели простой скрипт, который позволял одному объекту поворачиваться в направлении другого. Сегодня мы модернизируем этот скрипт, добавив функцию приближения к преследуемому объекту. Наш первоначальный скрипт обеспечивал постоянную ориентацию одного объекта (Part1) в сторону другого (Part2). Давайте вспомним его: local part1 = workspace:WaitForChild("Part1") local part2 = workspace:WaitForChild("Part2") while true do wait(0...