Тема указателей довольно сложна и мне часто присылают вопросы по ней. В этой статье мы подробно разберем тему указателей. Рекомендуемая работа с памятью Перед тем, как разбираться с указателями, сначала посмотрим, как лучше работать с памятью в Си. Рекомендуемый способ — это прямо описать ту область памяти, которую вы хотите использовать. Например: int a = 5; char str[100] = "world!"; double x = 1.01; В этом примере мы задали целое число, массив и вещественное число. То есть мы явно дали имя элементу данных...
Источник: Nuances of Programming Предыдущая часть: “Язык С: типы данных” Переменная — это не что иное, как именованная область памяти, которой могут манипулировать программы. Каждая переменная в языке C характеризуется: Имя переменной может состоять из букв, цифр и символа подчеркивания. Оно должно начинаться либо с буквы, либо с символа подчеркивания. Строчные и заглавные буквы различаются, поскольку C чувствителен к регистру. Выделим основные типы переменных: Язык C также позволяет определять другие типы переменных (перечисление, указатель, массив, структура, объединение и т...