В прошлой статье мы научились определять переменные, в которых можно будет хранить различные данные (значения). В этой статье мы научимся помещать данные в переменную различными способами. Повторим прошлый материал для закрепления: ____________________________________________________________________________________ int x; int m, k; ____________________________________________________________________________________ В этом фрагменте кода на первой строке мы выделяем (определяем) место в памяти для целочисленной переменной х, а потом на второй строчке для двух целочисленных переменных m и k...
Создание переменной резервирует место, или пространство в памяти для хранения знаний. Компилятору необходимо, чтобы вы указали тип данных для каждой объявляемой переменной. С++ предлагает большой ассортимент встроенных типов данных. Целочисленный тип, встроенный тип, представляет собой целое число. Для его определения используется ключевое слово int. С++ требует чтобы вы указали тип и идентификатор(имя) для каждой переменной. Идентификатор начинается с буквы (A-Z или a-z) или нижнего подчёркивания(_), с последующими буквами, нижними подчёркиваниями и цифрами(от 0 до 9)...