3 месяца назад
Как повернуть модель по осям в 3DS MAX. Скрипт XFormer
Бывают ситуации, когда при импортировании сторонней модели, она имеет повороты по осям, причем не кратные целым градусам, а трансформы сброшены. И вручную без применения определенных хитростей точно выставить модель по осям крайне сложно. Да, можно и вручную, о чем в конце. Но для таких ситуаций есть быстрое решение – скрипт XFormer. Возьмем традиционный бокс, повернем его на рандомные градусы и сбросим трансформы. Теперь будет сложно его вернуть в правильное ориентирование. Запустив скрипт, вы увидите такое окно...
510 читали · 3 года назад
Как в Компас 3D сделать модель :
Сегодня я покажу как сделать базовую 3D модель в программе компас 3D. Лайк, подписка, комментарий, и мы начинаем. Делать мы будем следующую деталь: Заходим в компас и открываем создание модели и видим нечто, похожее на звезду Давида: Вся суть создания модели стоит на условных трех китах: Нашу модель я начну делать с основания. Для этого я выбираю плоскость Y (синяя линия) и нажимаю "создать эскиз": Программа ставит нам оси X и Y, чтобы координатно создали эскиз. Я создаю прямоугольник размерами 46х42мм...