Предисловие Здравствуйте! Т.к. наступило лето (июль уже), и появилось намного больше свободного времени, то я решил все-таки поизучать Unity полноценно, а не на основе своего личного проекта, который, естественно, очень далек до идеала. Ну а где же тогда найти курс, который будет это делать? Правильно, на официальном сайте Unity. На момент написания статьи этот курс (Mission/Миссия) был добавлен на сайт 3 октября 2020 года: Стоит также уточнить, что я не смотрел весь курс от Unity, поэтому возможны какие-то ошибки, хоть я и буду стараться просто переводить на русский язык...
Узнайте об интерфейсе Unity и создайте свою первую игру с помощью этого руководства по Unity для начинающих. Авторы: Марк Плацек и Брайан Мокли
Ссылка на оригинальную статью - Тут. Используемая версия: C# 7.2, Unity 2018.3 Когда я начинал заниматься разработкой iOS-игр, Xcode (прежде чем появился SpriteKit) сделал ее большим испытанием. Unity же обладал мощным визуальным редактором, а также возможностью публикации на мобильные устройства. Всматриваясь дальше, я обнаружил Asset Store и великолепное сообщество разработчиков, сделавших Unity привлекательным выбором...