Ведьмак 3: Дикая охота. Прохождение. Лаборатория Моро (часть 184)
Ведьмак 3. Каэр Морхен. Не будите Старого Грота
Внимание! Статья содержит спойлеры. Выполняя квесты в играх, зачастую возникает желание сделать что-то нестандартное при прохождении и посмотреть на полученный результат. Я не исключение в этом плане и при повторном прохождении пробую найти другие варианты для квеста. С этой статье опишу свой опыт при выполнении сюжетного квеста «Последнее испытание». Каждый кто его прошёл непременно вспомнит диалог между Геральтом и Ламбертом, произошедший в самом его начале: Ламберт: А, кстати… Теперь через горы-то до Круга не доберёшься...
Секреты игры Ведьмак 3: Дикая Охота.
Начну с самого трогательного на мой взгляд момента, который многие наверняка пропускали чересчур торопясь в Каэр-Морхен на Битву с Дикой Охотой и теряя дальнейшую возможность получить этот подарок. Речь идёт о рисунке девочки Милки из деревни Доброво - которую спас ведьмак Геральт проходя квест "Игры Кошек и Волков". В независимости от того, как вы разрулили ситуация с Гаэтаном - ведьмак, как вы помните, отвёл девчушку в более безопасную для неё деревню Рудник, к тётушке. А напоследок дал ей обещание её навестить...