Пришло время раскрыть один из новых проектов, над которым SCS Software работали уже некоторое время, и подтвердить все предположения об очень крутом, но таинственном и уникальном видео, которое мы опубликовали еще в октябре. Да, речь идет о тизере , в котором приняли участие не только члены команды, но и настоящий верблюд! Все, кто предположил, что этот тизер связан с европейской трейлерной компанией Wielton, были правы, и разработчики с гордостью официально подтверждают, что они сотрудничают с компанией Велтон...
Инструменты: WinRAR, Notepad, Hex Editor, ZModeler 3.1.2. В папке с игрой открываем base.scs (с помощью архиватора WinRAR). Распаковываем в папку base(в каталог игры). Для примера возьмём модель мишени, которая стоит на тренировочном полигоне. Она находится по пути \models\objects\target. Содержимое папки имеет следующую структуру: Копируем всю папку в любое удобное место. Также, нам понадобится материал модели. Чтобы узнать путь к материалу откроем файл object.pmd при помощи блокнота. В самом конце файла будет строка вида: Переходим по этому пути и копируем файл 455456...