5 месяцев назад
Концепция гипотез
Или «как создавать и тестировать гипотезы и каких видов они бывают?» *На крайнем созвоне со своим наставником я словил очень глубокий инсайт (глубже только в ***). Он звучит так: «кому-то нужно быть обезьяной и махать руками, чтобы поймать музыку, а кому-то хамелеоном». К чему бы это? Как это относится к гипотезам? Давайте разбираться. Гипотеза — это определенное предположение по заданой задаче/цели в виде предложенного действия. Некая переменная, которая может стать причиной результата (ровно также, как и провала)...
7 месяцев назад
Что такое гипотезы и почему они важны в UX?
Давайте представим: вы сидите за компьютером, глаза ваши горят, кофе рядом, и вот оно — озарение! Кажется, что-то в интерфейсе нужно изменить. Пользователи, вероятно, не понимают, что делать, или что-то не так с конверсией. Но что именно? Почему? И как это исправить? Ответ на все эти вопросы — гипотеза. Гипотеза в UX — это обоснованное предположение о том, что какая-то проблема в интерфейсе решится с помощью конкретного изменения. Это не просто ваше «хочу» или «мне кажется». Это тщательно выстроенная догадка, основанная на наблюдениях, данных, и иногда — на интуиции...