В одном лесу живёт 5 волков и 5 хищных овец (откуда взялись такие овцы - не спрашивайте, это загадка природы). Как и полагается, волки не прочь полакомиться свежей ягнятиной, а овцы всегда готовы отведать свежей волчатины. Раз в день одно из животных случайным образом выбирается, чтобы пойти на охоту. Если это волк, то он ловит одну овцу, а если это овца, то она ловит одного волка, после чего охота на этот день завершается. Как долго проживут в лесу хищники, если они будут охотиться таким образом каждый день? Ответ, как обычно, ищите ниже...
В 2021 году в Китае разработали игру, в которой пользователю предлагается играть за волка и ловить овец. За каждую пойманную овцу игрок получает 10 баллов, если игрок ударится об камень, то лишается 1 балла, при этом по истечении каждой секунды игрок автоматически лишается по 0,1 балла. Чем больше баллов соберет игрок, тем выше будет его вознаграждение в конце раунда. Однако при тестировании игры с помощью искусственного интеллекта разработчики обратили внимание на очень странную тенденцию: вместо того, чтобы гоняться за овцами, сразу после старта ИИ направлял волков удариться об камень и убить себя. Тогда разработчики поняли, что при таких жестких условиях самоубийство является самым оптимальным вариантом для получения высшей оценки. Действительно, если сразу удариться об камень, счет будет составлять -1 балл; а если постараешься ловить овец, то и времени пройдет больше, и все равно ударишься об камень и умрешь до того, как сможешь поймать хотя бы одну овцу.