3 года назад
Как настроить реалистичные стеклянные / металлические материалы в Corona renderer
Ниже приведено простое руководство по настройке основных реалистичных стеклянных или металлических материалов. Информацию о типах стекла см. в разделе: Типы стекла. Вы также можете: Металлы Прозрачный хром Для металлических материалов следует отключить диффузную составляющую, установив либо цвет диффузии на чисто черный, либо уровень диффузии на 0. Уровень отражения должен быть установлен на 1. IOR Френеля должен быть установлен на высокое значение, в данном случае 32. Хром с пятнами/отпечатками...
124 читали · 3 года назад
Урок 11 - Создание материалов в Corona Render
Параметры материала - пластика. Отражения, альбедо, матовость. Параметры материала стекла. Прозрачность, цвет стекла, матовость. Модификатор UVW Map. Настройка материала дерева - работа с текстурами. Multi/Sub-Object, Slate Material Editor...