Как настроить материал зеркала в Corona Renderer?
Хорошо проработанное зеркало в визуализации интерьера задает картинке живость и атмосферность. Когда мы только выставили материалы на объекты, они всегда выглядят слишком вылизано и игрушечно. Материал зеркала, впрочем, как и другие, желательно усложнять, делать более интересным и реалистичным. Давайте разберемся, с помощью чего и как мы можем это сделать. 👉🏻 Начнём сначала. Для настройки зеркала мы используем стандартный материал Corona, у которого выключаем свет и устанавливаем нулевые значения, либо делаем его абсолютно черным...
4 года назад
Как настроить реалистичные стеклянные / металлические материалы в Corona renderer
Ниже приведено простое руководство по настройке основных реалистичных стеклянных или металлических материалов. Информацию о типах стекла см. в разделе: Типы стекла. Вы также можете: Металлы Прозрачный хром Для металлических материалов следует отключить диффузную составляющую, установив либо цвет диффузии на чисто черный, либо уровень диффузии на 0. Уровень отражения должен быть установлен на 1. IOR Френеля должен быть установлен на высокое значение, в данном случае 32. Хром с пятнами/отпечатками...
4 года назад
Материал Corona Hair Material в Corona Renderer
Материал волос Corona Материал Corona Hair Material можно использовать для визуализации реалистичных человеческих волос, а также меха животных или синтетических волокон. Он имеет ряд опций, позволяющих легко управлять внешним видом материала волос, и все это в удобном пользовательском интерфейсе. Геометрия волос ________________________________________ Corona Renderer поддерживает следующие плагины для генерации геометрии волос: - Родной модификатор волос и меха для 3ds Max - Ephere Ornatrix - Hair...