Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Как нарисовать окружность без циркуля
Представьте себе, что идёт урок геометрии. Нужно начертить в тетради окружность, а циркуля с собой нет. Есть простой и эффективный способ нарисовать такую окружность. Вам понадобится лишь тетрадь в клетку и следующее числовое заклинание: “три-один, один-один, один-три”. Строить окружность мы будем так. Сначала нам нужно будет расставить точки, которые будут контурами окружности. Для удобства отметим центр окружности – точку О. Потом перейдем на пять клеток вверх и отметим первую точку контура (точка A)...
SFML - как основа 2Д графических программ\игр (дополняется)
SFML - это кросс платформенная графическая библиотека (включающая в себя дополнительные модули по работе с сетью, потоками, звуком) предназначенная для создания приложений работающих с двухмерной графикой. Благодаря тому что библиотека напрямую работает с OpenGL, достигается высокая производительность внутри приложений. Также стоит отметить поддержку большого количества языков программирования (C++, C, C#, .Net, D, Java, Python, Ruby, OCaml, Go, Pascal и Rust), а также всех современных операционных систем общего назначения, а именно Windows, MacOs и Linux...