Слава - Стань сильней
SFML - как основа 2Д графических программ\игр (дополняется)
SFML - это кросс платформенная графическая библиотека (включающая в себя дополнительные модули по работе с сетью, потоками, звуком) предназначенная для создания приложений работающих с двухмерной графикой. Благодаря тому что библиотека напрямую работает с OpenGL, достигается высокая производительность внутри приложений. Также стоит отметить поддержку большого количества языков программирования (C++, C, C#, .Net, D, Java, Python, Ruby, OCaml, Go, Pascal и Rust), а также всех современных операционных систем общего назначения, а именно Windows, MacOs и Linux...
Как нарисовать цветок жизни
Сначала нарисуйте семь окружностей Семени жизни. Как это сделать подробно рассказала и показала с картинками здесь Далее, не меняя радиус, нарисуйте восьмую окружность с центром в точке пересечения второй окружность Семени Жизни с Осью. Далее нарисуйте девятую окружность с центром в отчке пересечения второй и третьей окружностей Семени жизни. Десятая окружность рисуется в точке пересечения девятой окружности с третьей из Семени Жизни. В точке пересечения третьей и четвертой окружностей Семени Жизни лежит центр одиннадцатой окружности...