Лошадь -- очень красивое животное. А лошадь, несущаяся в галопе, воплощает собой мощь. Нарисовать такую мощь, весьма занятная задача. Особенно, когда речь идет о анимации. Анимация - это последовательность картинок, но не всякая последовательность картинок - это анимация. Важно, гармонично и достоверно изобразить движения. Достоверность и гармоничность заключается в простых фактах: все имеет свою массу, каждое движение имеет причину, будь то сокращение мышц или столкновение с неподвижной массой....
Разгребая мои художественные завалы, жена обнаружила фазы галопа лошади, которые я делал много лет назад. Тогда я увлекался больше анимацией, чем живописью, и часто рисовал всевозможный "шевеляж", т.е. циклы бега и ходьбы животных или людей
Вот моя лошадь Строго говоря, лошадь не совсем моя. Сам внешний вид я взял из м/ф "Мулан", там у главной героини был конь, который мне очень нравился и я часто его рисовал. (конечно, ниже НЕ мой рисунок, это работа диснеевских художников) Сами фазы движения я тоже не выдумал, а взял у британского фотографа Эдварда Майбриджа...