2,2K подписчиков
6 подписчиков
Текстурирование и применение материалов являются ключевыми аспектами в 3D-моделировании, которые придают вашим моделям реалистичность и визуальную привлекательность. В этой статье мы рассмотрим основы текстурирования, процесс создания и применения материалов, а также дадим советы по выбору текстур для различных типов поверхностей. Основы текстурирования Текстурирование начинается с создания или выбора текстуры, которая является изображением, накладываемым на поверхность 3D-модели. Текстура может имитировать материалы, такие как дерево, камень, металл, ткань и многие другие...
350 подписчиков
Правильное наложение текстур на полигональные объекты – одна из важнейших задач в 3D-моделировании. Чтобы избежать разрывов и скрыть места стыков, нужно хорошо понимать, как текстуры будут идти по поверхности, подготовить соответствующую развертку...