Разбираемся в процессе создания пиксель-арта: от необходимых программ до подробного пайплайна. В прошлом консоли и компьютеры тянули игры только в низком разрешении и с ограниченной цветовой палитрой, поэтому разработчикам игр и художникам приходилось передавать свои фантазии через набор пикселей. Сегодня у нас есть мощное «железо» и продвинутые программы, в которых можно создавать невероятно реалистичные вещи — больше нет тех ограничений, которые вынуждали создавать пиксельное искусство. Но несмотря на новые возможности, пиксель-арт не умер...
Pixel-art сейчас очень популярная тема в играх. В основном ее используют для маленьких инди игр, но и для больших проектов. А так же в пиксельном стиле получаются очень красивые работы, которые на некотором растоянии выглядят как настоящие. Инструментарий для Pixel art 1) Photoshop (Впринципе подходит для пиксельного стиля, но его стоимость, а также сложные интерфейсы будут замедлять начало работы) 2)Aseprite (Наиболее удобное приложение с кучей возможностей, имеет много плюшек и красивый интерфейс,...