Space Engineers - автоматическое управление поршнем и лампой
(В конце статьи демонстрационное видео) В прошлой статье мы научились получать ссылку на блок, расположенный на гриде. Теперь же, в целях изучения новых возможностей управления блоками, немного доработаем скрипт. Задача: при нажатии игроком на кнопку 2 кокпита, поршень должен выдвинуться до своего максимального лимита, а затем задвинуться обратно. Для наглядности добавим на наш грид красную лампу. Она будет включаться во время движения поршня и отключаться, при возврате поршня в исходное, сложенное положение...
Space Engineers - готовимся писать скрипты
Начиная с этой статьи начнём разбираться с ответом на один из самых популярных вопросов игроков: "Как писать скрипты в Space Engineers?". Демонстрационное видео в конце статьи. Space Engineers - игра на космическую тематику. Довольная спорная с точки зрения геймплея, но, на мой взгляд, одна из лучших на текущее время программистских игр. А все благодаря тому, что в игре доступен так называемый "Программируемый блок", позволяющий писать собственные скрипты на языке C-шарп. От сюда следует, что для начала необходимо скачать, установить, и настроить подходящую IDE для удобства написания кода...