(В конце статьи демонстрационное видео) В прошлой статье мы научились получать ссылку на блок, расположенный на гриде. Теперь же, в целях изучения новых возможностей управления блоками, немного доработаем скрипт. Задача: при нажатии игроком на кнопку 2 кокпита, поршень должен выдвинуться до своего максимального лимита, а затем задвинуться обратно. Для наглядности добавим на наш грид красную лампу. Она будет включаться во время движения поршня и отключаться, при возврате поршня в исходное, сложенное положение...
Геймплей основан на строительстве космических станций, кораблей и исследовании космоса с целью найти ресурсы. Доступны расширенные опции для изменения взаимодействия с миром. Игра начинается с выбора миссии или создания мира. Имеется набор встроенных миров и выбор пользовательских разработок. Режимы игры Доступны планеты: Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам. А также их спутники: Луна, Европа, Титан. Опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую...