Расскажу про действия с осями, которые облегчат вам работу. 3D ↔ 2D У осей есть два режима: 2D и 3D. В 2Д-режиме положение головок осей меняются только на том виде, где вы их двигаете, а в 3Д-режиме — во всей модели. Речь не про перенос самих осей, а только про их головки — кругляши с буквами и цифрами. Плюсы 3Д-режима порождают его же минусы. Когда вы переходите к оформлению, на разных планах положение головок осей может отличаться: где-то отодвинете их дальше от модели, чтобы уместить больше марок, где-то, как на фрагментах, придвинете ближе...
Добавлять вспомогательную (вторую) вертикальную оси на график умеете? (если вдруг нет, для вас статья, там в шаге 3 — про добавление вспомогательной оси). Третья вертикальная ось обычно нужна, если величины показателей сильно отличаются по порядку цифр(например, миллионы и десятки). Если расположить графики по одной вертикальной оси, то один из графиков сольется с горизонтальной осью. А что делать, если рядов данных больше двух? И все они очень разные по величине? Например: выручка — в миллионах, количество чеков — в десятках тысяч, а средний чек — в сотнях рублей...