115 читали · 4 года назад
От транзистора до фреймворка. Часть 15. Указатели
Видео: YouTube Мы продолжаем копаться в недрах объектно-ориентированного программирования. В прошлый раз были рассмотрены структуры. Это синтаксическая конструкция позволяющая объединить под одним именем данные разных типов. На этот раз поговорим об указателях. Просто об указателях. Для того чтобы понять мощь этого средства рассмотрим простой и наглядный пример. На складе лежат три кирпичных стопки. Кладовщик знает, что забирать их нужно в порядке возрастания цифр на центральных кирпичах. Водитель...
1884 читали · 4 года назад
Программирование: Что такое стек?
Стек – это вот: Серьезно. А теперь в подробностях. Когда я писал о том, что функция вызывается, или данные передаются в функцию, то умышленно упускал из виду один момент. Например, когда вызывается функция, то процессор перепрыгивает с текущего адреса, на которым он находится, на адрес функции...