В 2001 году мало кому известная чешская студия Bohemia Interactive прославилась на весь мир буквально в один миг, выпустив Operation Flashpoint. Этот тактический шутер сразу завоевал популярность у любителей реалистичных игр, которые готовы были простить авторам игры любые недоработки лишь за то, что военные операции в их игре выглядели как настоящие. Чуть позже Bohemia сделала второй сильный ход — дала игрокам мощный инструментарий для создания собственных модификаций, надолго продливших жизнь Operation Flashpoint...