3 года назад
Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages
Разрабатывая вторую игру на Unity я решил замахнуться на кооперативный режим. Так как новая игра тоже выйдет на площадке Steam, сервисы стима уже интегрированны, а взнос за приложение уже уплачен, было решено попробовать сетевые сервисы стима. Steam заявляет что они очень круто работают, сервера расположены по всему миру (спойлер, это не так), работать с ними просто, а главное работает всё быстро. Так как использовать сервер я не хочу, мне больше всего подходит вариант p2p соединения, и у Steam такое есть (даже два)...
1 год назад
Сетевая игра в Unity. Полное рувовдство. Часть первая!
Добрый день уважаемые читатели! В данной статье мы хотим вам продемонстрировать как можно просто сделать сетевое подключение в Unity. Это полное руководство по этому прошу не пропускать ничего и читать внимательно! Честь первая Для начала нам нужно выбрать серверное ядро для нашего проекта, лично мы настоятельно рекомендуем для новичков выбирать Mirror Networking из за его довольно простого синтаксиса! Заходим в окно активов в юнити и скачиваем от туда данный пакет, потом импортируем все файлы в...