Разрабатывая вторую игру на Unity я решил замахнуться на кооперативный режим. Так как новая игра тоже выйдет на площадке Steam, сервисы стима уже интегрированны, а взнос за приложение уже уплачен, было решено попробовать сетевые сервисы стима. Steam заявляет что они очень круто работают, сервера расположены по всему миру (спойлер, это не так), работать с ними просто, а главное работает всё быстро. Так как использовать сервер я не хочу, мне больше всего подходит вариант p2p соединения, и у Steam такое есть (даже два)...