Всем привет! А вот и новый блог подъехал. Сегодня у нас на разборе будет весьма интересная тема, которая относиться к игровым механикам. Как думаете, что должно быть в каждой игре? На что чаще всего жалуются пользователи? Что может превратить хороший проект в мусор? Что, как говорится, сложно найти, легко поломать и невозможно довести до идеала? И ответ на все это будет игровой БАЛАНС! Да, баланс – самая сложная и самая необычная часть геймдева. И сейчас мы как раз поговорим о том: что такое игровой...
Создать сбалансированную игру трудно. Нужно принимать во внимание параметры героев, экономику, характеристики карт, скилл игрока и даже время, которое он обычно проводит в приложении. Универсальной формулы пока не придумано. Даже в шахматах белые по-прежнему начинают первыми, получая небольшое преимущество, а разработчики даже не думают это менять. Мы подготовили четыре тезиса для тех, кто только начинает погружаться в сложный и чарующий мир игрового баланса: 1. На прочном фундаменте строить проще Допустим, мы разрабатываем MMORPG, ориентированную на PvP...