Игры, основанные на популярных вымышленных мирах, всегда рискуют попасть в ловушку: с одной стороны им необходимо следовать лору, чтобы не обидеть поклонников оригинала, а с другой – не испугать новичков. Настольная игра «Властелин колец: странствия в Средиземье» не смогла обойти стороной это качественное затруднение, однако ловко его преодолела. Погружающая в атмосферу мира Толкина игра удивляет нестандартным прочтением его обитателей, а сюжеты кампаний и устройство игрового процесса взламывает устоявшийся жанр настольных игр...
Приветствую, дорогие читатели! Многие из вас знают настольную игру 7 чудес дуэль от Антуана Боза и Бруно Катала. Уверен, что большинство их тех, кто ответили утвердительно, с нетерпением ждут их новый проект "Властелин Колец" Дуэль за Средиземье" (не уверен, что если локализуют, именно так будет называться локализация). Почему я упомянул 7 Чудес Дуэль? Да потому что общая механика у них идентичная. Так как в России в эту игру играли единицы (многие в TTS), поэтому обзоров на русском языке на нее толком нет...