1 месяц назад
«А вот сейчас будет жарко»: как GTA San Andreas сломала систему и стала вечной
В 2004-м в игровой тусовке назревал серьёзный кризис. Все вокруг, от мала до велика, копировали формулу GTA. Похоже, индустрия решила, что достаточно просто дать игроку угнать тачку и пострелять, чтобы считаться «взрослой игрой». Но Rockstar смотрела на это иначе. Они понимали: чтобы не просто удержать трон, а врезаться в историю, нужно делать не просто сиквел...