291 читали · 4 года назад
Создание мебели в 3ds Max. Делаем офисный стул при помощи модификаторов. Урок №10 бесплатного курса по 3D- дизайну
Курсы по дизайну интерьеров в 3ds Max Мы продолжаем тему создания мебели в 3ds Max, сегодня ы создадим офисный стул используя в качестве инструментов модификаторы. При последовательном применении определенных модификаторов на примитивные объекты в 3ds Max, мы можем получать желаемые формы и предметы...
1 год назад
История о том, как я делал свою первую 3d модель(Диван) в 3d Max.
1. Основание дивана и сидение: - Начал с создания примитива "Box" в 3ds Max, который будет служить основанием дивана. - Использовал инструменты для изменения размеров, формы и пропорций примитива, чтобы создать желаемую конфигурацию основания дивана. - Добавил детали, такие как скругления, складки или резные элементы, используя инструменты "Vertex", "Edge" и "Polygon", чтобы придать основанию дивана более реалистичный вид. 2. Спинка дивана: - Создаю новый примитив, который будет служить спинкой дивана...