[Урок 3D Studio MAX] Интерфейс и его настройка.
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
Магия скрытых полостей в 3D-принтере: пошаговое руководство по встраиванию магнитов, грузил и электроники без швов
Приветствую всех увлеченных инженеров домашнего фронта, дизайнеров, мейкеров и просто тех, кто обожает наблюдать, как из цифровой пустоты слой за слоем рождается физический объект! Если вы занимаетесь 3D-печатью хотя бы пару месяцев, то наверняка уже прошли стадию восторга от печати декоративных вазочек, фигурок Грута и корабликов-бенчи. Рано или поздно наступает момент, когда вам хочется создавать не просто красивые безделушки, а по-настоящему функциональные, прочные и профессиональные вещи. Детали для станков, шарниры, корпуса для электроники, кронштейны, крепления, магнитные замки...