СЛИВ МОДА FORX RP CRMP (0.3e_0.3.7) ПОД ОТКРЫТИЕ!!! НОВЫЙ МАППИНГ, УНИКАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ!!
Как делать маппинг в Autodesk Maya
Правильное наложение текстур на полигональные объекты – одна из важнейших задач в 3D-моделировании. Чтобы избежать разрывов и скрыть места стыков, нужно хорошо понимать, как текстуры будут идти по поверхности, подготовить соответствующую развертку...