Карта:самое главное и тяжелое в маппинге. 1) скачиваете с интернета нужную карту и обрисовываете ее в программе "Paint.NET"(ПК), На смартфоне это "набросок" 2)потом необходимо раскрасить каждую территорию в свой цвет...
Правильное наложение текстур на полигональные объекты – одна из важнейших задач в 3D-моделировании. Чтобы избежать разрывов и скрыть места стыков, нужно хорошо понимать, как текстуры будут идти по поверхности, подготовить соответствующую развертку...