3 месяца назад
Делаем процедурную геометрию в Blender (+бонус про шейдеры)
В этой статье расскажу, как сделать анимацию на видео выше. Возможно, у вас получится сделать такое вручную, но займет это сильно больше времени. То, что на видео, от открытия Blender-а до начала рендера заняло от силы час вместе с написанием статьи. Весь проект мы будем работать с одним стандартным кубом, геометрию сделаем на геометрических нодах (geometry nodes), материал тоже, но на шейдерных (shading nodes). Итак, чтобы начать собирать геометрию в редакторе нод, нужно добавить на наш куб соответствующий...
454 читали · 1 год назад
3D Анимация в Blender - проще простого!
Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...