Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать. Что такое изометрия и зачем она нужна Изометрия — этот способ изображать предметы без перспективных искажений. В отличие от классической реальной перспективы, где удаленные от зрителя предметы кажутся меньше, в изометрии предметы на разном расстоянии остаются одинакового размера. Существует несколько видов изометрии: прямоугольная, косоугольная фронтальная, косоугольная горизонтальная...
Слово «изометрическая» в названии проекции пришло из греческого языка и означает «равный размер». Значит это, что в этой проекции масштабы по всем осям равны. По сути изометрия это обычная перспектива с двумя точками, но без искажения размеров. Для чего такая странная перспектива может пригодиться? Из самого очевидного это чертежи и инструкции, изометрические игры и инфографика. Вобщем, уметь её рисовать- полезный навык. Сделать базовую фигуру- куб в изометрической проекции можно двумя способами: вручную и с помощью эффектов...