Unity C#. Object Instantiate. Справочник. Мусин Михаил.
Unity: что это за движок, для чего нужен и почему так популярен
Сейчас стать разработчиком игр гораздо проще, чем каких-нибудь 20 лет назад. Если раньше студиям часто приходилось самим создавать движок под игру, то сейчас есть множество бесплатных инструментов, которые легко освоить и с помощью которых можно создать проект любой сложности. Среди них один из самых известных — это Unity. Рассказываем, чем он примечателен. Содержание Unity — это кроссплатформенный игровой движок, созданный компанией Unity Technologies в 2005 году. С его помощью делают одиночные...
Entity Component System в Unity - Что это такое?
Введение Приветствую. В этих сериях статьях я расскажу о Entity-Component-System, изучим теорию и применим на практике, где создадим небольшой проект. А сейчас о том, что такое ECS, принцип его работы и обозначим его преимущества и недостатки. Термин ECS Entity-Component-System (ECS) - это подход применяемый в разработке игр, который разделяет объекты на сущности, компоненты и системы. Именно эти три элемента и лежат в основе функционирования всего подхода. Entity - представляет собой просто контейнера для компонентов...