4 подписчика
Ico это очень интересный проект, но очень плохая игра. Ее сложно воспринимать вне контекста, особенно спустя 20 лет после выхода. Но о ней стоит поговорить, хотя бы для того, чтобы рассказать о ее создателе - Фумито Уэда, и о том, как он подходит к своему делу. Потому что такие истории, как по мне, вдохновляют на собственные проекты. Предтечи В 1997 году молодой геймдизайнер Фумито Уэда получает карт-бланш - возможность разработать свою собственную игру для первой PlayStation под руководством Sony...
1 год назад