27 прочтений · 2 года назад
The Thing: история разработки удачной игры по мотивам фильма
Подробности создания хоррора с комментариями разработчиков к юбилею проекта. Во время работы над игрой по мотивам фильма важно не только придерживаться канона первоисточника, но и грамотно подобрать под него геймплей. Существуют успешные примеры из начала нулевых — например, Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) или Spider-Man: The Movie (2002), — но в целом качество подобных проектов в ту эпоху оставляло желать лучшего. Достаточно вспомнить Planet of the Apes (2001), Charlie’s Angels (2003), Blade 2 (2002) и прочие релизы, получившие крайне негативные или смешанные отзывы от критиков...
32 прочтения · 9 месяцев назад
The Thing, «Нечто» из иного мира
Или как комфортно поиграть в The Thing в 2022 2023 году почти в HD «Я знаю, что я — человек. И если бы вы все были этими тварями, то уже давно разорвали бы меня в клочья, поэтому часть из вас все еще люди. Эта тварь не желает показывать себя, она хочет спрятаться внутри имитации. Она будет сражаться, если потребуется, но в открытую — она уязвима. Если она убьет нас всех, тогда у нее уже не будет врагов, и некому будет убить ее. И тогда — она победит.» © Р. Дж. Макриди Как-то, в одном из постов я...