Divinity II: Ego Draconis это добротное RPG выполненное в сеттинге средневековых меча и магии и разработанное бельгийской студией Larian. Играл в данный тайтл я очень давно. Вероятно, сразу после его выхода в 2009 году, так что всех сюжетный поворотов уже не вспомню. Да и нет в этом никакой нужды. Всё-таки данный очерк, это не пересказ тайтла.
Скажу сразу - я не являюсь фанатом данной вселенной, так что всех премудростей внутриигрового лора не знаю. Для меня, это было просто очередным “проходным” RPG, в которое я гамал, чтобы убить время...
Продолжение интересных фактов «Как приручить дракона» Старейшина деревни первоначально была настоящим полноценным персонажем — местной предсказательницей-друидом, но в итоге она осталась лишь в эпизоде выбора победителя В сцене полёта зрителей специально дезориентируют в пространстве долгое время не показывая землю вообще и сбивая понятия «верх» и «низ» Это довольно сложно рассмотреть, но добычей одного из драконов является бегемот из Мадагаскара. В поиски гнезда драконов уходят три корабля...