Хороший, нейтральный, злой. Для чего нужно мировоззрение в "Dungeons & Dragons"?
Alignment, или система мировоззрения - это один из столпов в создании персонажа в "Dungeons & Dragons". Оно не только задает общие моральные установки, но и придает индивидуальность, а так же определяет вектор развития персонажа. Немного предыстории Система мировоззрения "Dungeons & Dragons" в своем современном виде существует уже почти пол века и перекочевала из этой игры в другие НРИ, компьютерные игры и другие произведения, которые брали за основу сеттинг "Забытых Королевств". Та самая сетка 3х3 квадрата знакома всем игрокам, но такой она была не всегда...
05:51
1,0×
00:00/05:51
1919 смотрели · 3 года назад
880 читали · 5 лет назад
Нейтралы - кто они.
Редко, но мне они встречаются. Вчера я встретила нейтрала в виде Ангела Хранителя моего клиента. До этого, я встретила трёх человек — нейтралов. Вот о них я и хочу написать сейчас. Нейтрал — это Ангел с двумя крыльями, один из которых чёрный, а другой белый. Я их так вижу, скорее мне дают возможность это видеть во время очищающих сеансов. В быту, я не настолько сильна, чтобы всё чётко видеть без помощи высших сил. Когда мне надо, я вижу, а когда не надо, я обычный человек. И это меня устраивает...