06:44
1,0×
00:00/06:44
627,2 тыс смотрели · 4 года назад
432 читали · 1 год назад
Мортал Комбат и Марио в комиксах Драгонарт
Вчера, 11 сентября был день видеоигр, поэтому захотелось сделать тематическую подборку. Больше всего мне понравились комиксы Драгонарта с популярными персонажами компьютерных игр (больше всего зарисовок по Мортал Комбат и Марио) в самых неординарных ситуациях. Бразильский художник Lucas Nascimento вообще любит совмещать несовместимое. Например, известные герои из разных вселенных спокойно могут встретится и друг над другом пошутить. Им же ничто человеческое не чуждо. Комиксист вдохновляется любимыми...
07:32
1,0×
00:00/07:32
43,8 тыс смотрели · 4 года назад
Философия геймдева: «Боёвка Witchfire» — Часть первая.
Всем привет товарищи игроки, с вами снова я — Илья Inferno Вахрушев, и сегодня мы с вами отправимся в путешествие по таинственному миру игровых боёвок. Мы не будем вдаваться в механику игрового боя, а сосредоточимся на «отношении» боевой системы к игроку, поехали! Что вообще привело меня к рассмотрению этой темы — я увидел трейлер Witchfire на YouTube (здесь) и понял, что насчитал как минимум пять игровых механик (я говорю только о боевой системе), и поэтому решил поподробнее присмотреться к такому явлению как создание игровой боевой системы...