Использование загрузчика функций OpenGL
Если вы знакомы с историей развития OpenGL, то вы знаете, что Майкрософт несколько недолюбливает OpenGL, что не удивительно, ведь это прямой конкурент DirectX. Хотя в настоящее время OpenGL ощутимо уступает DirectX,  в прошлом было все иначе. В прочем сейчас речь пойдет не о истории.     Дело в том, что в операционной системе Windows OpenGL ABI был заморожен в версии 1.1, это значит, что эта операционная система из коробки предоставляет чуть больше, чем ничего для работы с OpenGL. В прочем это не значит, что на винде нельзя получить доступ к новейшим функциям OpenGL'a. Чаще всего эту проблему решают с помощью использования библиотеки GLEW...
2 недели назад
OpenGL: стандарт, но есть нюансы
OpenGL хороший стандарт, который развивается уже несколько десятилетий и поддерживается многими современными системами. Тем интереснее было узнать что Windows из коробки этот самый OpenGL не поддерживает. Microsoft продвигает DirectX. И всем кому нужна графика на Windows предлагается использовать именно этот API. Однако поставщики драйверов видеокарт поставляют вместе с драйверами свою реализацию OpenGL. Как минимум это касается Intel, AMD и NVIDIA. Ну т.е. фактически на большинстве современных компьютеров с Windows поддержка OpenGL всё же есть, но благодаря вендорам видеокарт...
106 читали · 1 год назад
[403] Что случилось с OpenGL ?
Открытый, бесплатный, унифицированный и стандартизированный, кросс-платформенный и кросс-языковый программный интерфейс, известный под названием OpenGL был очень востребован в 1990-ые годы и был популярен в начале двадцать первого столетия. Чем он был хорош и что с ним случилось ? Программный интерфейс OpenGL был разработан компанией Silicon Graphics, Inc. (ранее использовавшей название Silicon Graphics Computer Systems, а позднее переименованная в SGI) примерно в 1991 году. Первая официальная спецификация API OpenGL вышла в мир в июне месяце 1992 года...