Использование загрузчика функций OpenGL
Если вы знакомы с историей развития OpenGL, то вы знаете, что Майкрософт несколько недолюбливает OpenGL, что не удивительно, ведь это прямой конкурент DirectX. Хотя в настоящее время OpenGL ощутимо уступает DirectX,  в прошлом было все иначе. В прочем сейчас речь пойдет не о истории.     Дело в том, что в операционной системе Windows OpenGL ABI был заморожен в версии 1.1, это значит, что эта операционная система из коробки предоставляет чуть больше, чем ничего для работы с OpenGL. В прочем это не значит, что на винде нельзя получить доступ к новейшим функциям OpenGL'a. Чаще всего эту проблему решают с помощью использования библиотеки GLEW...
106 читали · 1 год назад
[403] Что случилось с OpenGL ?
Открытый, бесплатный, унифицированный и стандартизированный, кросс-платформенный и кросс-языковый программный интерфейс, известный под названием OpenGL был очень востребован в 1990-ые годы и был популярен в начале двадцать первого столетия. Чем он был хорош и что с ним случилось ? Программный интерфейс OpenGL был разработан компанией Silicon Graphics, Inc. (ранее использовавшей название Silicon Graphics Computer Systems, а позднее переименованная в SGI) примерно в 1991 году. Первая официальная спецификация API OpenGL вышла в мир в июне месяце 1992 года...
1072 читали · 5 лет назад
OpenGL: Приступим, помолясь
Наконец голова и руки дошли до написания первой программы с использованием OpenGL. Сразу скажу, что тема довольно нудная и с непривычки сложная (хотя по факту всё не так ужасно). Нужно немного терпения и усидчивости. Если вы не в курсе про принципы работы OpenGL, рекомендую сначала ознакомиться: У меня всё работает на ноутбуке с системой Windows 10. Я поставил на него компилятор языка C g++ в составе пакета mingw64. Там же есть графическая библиотека SDL2. Как всё это скачать, установить и настроить, подробно описано здесь: Редактирую в редакторе FAR, а компилирую из командной строки...