sfd
Использование загрузчика функций OpenGL
Если вы знакомы с историей развития OpenGL, то вы знаете, что Майкрософт несколько недолюбливает OpenGL, что не удивительно, ведь это прямой конкурент DirectX. Хотя в настоящее время OpenGL ощутимо уступает DirectX, в прошлом было все иначе. В прочем сейчас речь пойдет не о истории.
Дело в том, что в операционной системе Windows OpenGL ABI был заморожен в версии 1.1, это значит, что эта операционная система из коробки предоставляет чуть больше, чем ничего для работы с OpenGL. В прочем это не значит, что на винде нельзя получить доступ к новейшим функциям OpenGL'a. Чаще всего эту проблему решают с помощью использования библиотеки GLEW...
Vulkan, OpenGL и DirectX – в чем разница?
Полное сравнение.Разработчики часто сталкиваются со сложным выбором между основными API для работы с графикой. Каждому из подходов присущи свои особенности, преимущества и недостатки, которые напрямую влияют на производительность, сложность разработки игр. То же самое касается и игроков – не зная основы работы API, тяжело выбрать лучший в настройках.В этом тексте мы детально рассмотрим вопрос и сравним три самых популярных API для игр: OpenGL, Vulkan и DirectX. Что такое графические API? Прежде чем сравнивать, важно понять базу...