Первый геймплей Cмуты | Обзор
Что такое геймплей. Самое короткое определение
Сейчас я вам расскажу, как я понимаю значение этого слова. Геймплей — это процесс исполнения воли игрока посредством игровых механик. Кто из разработчиков лучше всего этот процесс настроит, тот и преуспеет. Далее чуть подробнее. Геймплей в разных жанрах и рождение воли Изменяется ли это определение в зависимости от игры? Нет. Запуская игру, игрок всегда хочет чего-то достичь. Познакомиться с сюжетом. Пострелять. Победить. Подумать и найти ответ на головоломку. Насладиться графикой. Что-то создать...
№4 🧩⚙️ Механика vs Геймплей: Путаница, Которая Ломает Игры! Как Отличить и Зачем Это Нужно?
"У меня крутая механика!" — гордо заявляет начинающий геймдизайнер. "А геймплей так себе..." — грустно вздыхают игроки после теста. Знакомо? Путаница между механикой и геймплеем — одна из самых частых и дорогостоящих ошибок в разработке игр. Сегодня ставим жирную точку в этом вопросе! Узнаем, чем эти понятия отличаются, почему их нельзя смешивать и как это знание спасет ваш проект от провала. Погнали! 🔙 Из статьи №3: Мы разобрали Core Loop — сердцебиение игры! 💓 Узнали, что это базовый цикл (Действие → Награда → Новая Цель), который заставляет игрока хотеть "еще один ход"...