Сейчас я вам расскажу, как я понимаю значение этого слова. Геймплей — это процесс исполнения воли игрока посредством игровых механик. Кто из разработчиков лучше всего этот процесс настроит, тот и преуспеет. Далее чуть подробнее. Геймплей в разных жанрах и рождение воли Изменяется ли это определение в зависимости от игры? Нет. Запуская игру, игрок всегда хочет чего-то достичь. Познакомиться с сюжетом. Пострелять. Победить. Подумать и найти ответ на головоломку. Насладиться графикой. Что-то создать...
Кто-то считает, что термин «геймплей» в русском языке на основе неологизма геймплей расплывчат и допускает широкое толкование. Кто-то предлагает из-за кажущейся неопределённости использовать вместо "геймплей" составной термин "игровая механика". Пусть тут решает геймерская активная общественность или боссы индустрии компьютерных игр. Мы же с вами в моей статье коснёмся академической части обсуждения термина с практической точки зрения: что это всё-таки за термин "геймплей" и как его учитывать/использовать/масштабировать в процессе создания и апгрейда компьютерных игр...