3 недели назад
История создания Half-Life 2 Путь к классике жанра игр
Разработка Half-Life 2 началась в 1999 году, а игра была анонсирована в 2000 году. Выход задерживался на несколько лет из-за различных технических и юридических проблем, включая утечку кода игры в 2003 году. Этот инцидент привел к значительным изменениям в разработке. Команда Valve, возглавляемая Гейбом Ньюэллом, использовала ситуацию как возможность пересмотреть и улучшить проект. В результате была создана новая версия движка Source, обеспечившая реалистичную физику и графику, ставшие революционными для своего времени...
02:00:19
1,0×
00:00/02:00:19
205 смотрели · 10 месяцев назад
2 месяца назад
Half-Life 2 RTX: Как легенда игростроя обрела новое дыхание в эпоху лучевой графики
Спустя почти два десятилетия после релиза, Half-Life 2 остается эталоном игрового дизайна. Но что, если классика 2004 года заиграет красками современных технологий? Проект Half-Life 2 RTX, созданный энтузиастами на базе инструментария NVIDIA RTX Remix, переосмысливает культовую игру, добавляя трассировку лучей, переработанные текстуры и эффекты. Это не просто ремастер — это диалог между прошлым и будущим игровой индустрии. Трассировка лучей (ray tracing) — это революционный метод рендеринга, симулирующий поведение света в реальном времени...