Маша Капуки и игрушки на пляже. Видео на море для детей.
GameSpy – что за значок на некоторых коробках игр? Порой игра полностью раскрывает свой потенциал при игре по сети. Во времена слаборазвитых сетей интернет существовало всего лишь два способа насладиться сетевыми баталиями: первый – игрой по локальной сети, когда геймеры соединяли свои ПК сетевыми кабелями (или же находились в одной сетке провайдера) и второй, более продвинутый, позволяющий существенно расширить географию выбора соперников (или друзей) по игре – подключиться к облачной службе. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, позвольте напомнить, что для вас в нашем блоге доступна к приобретению ПЕЧАТНАЯ версия Альманаха компьютерных игр, изготовленных/импортированных в РФ в виде физических изданий 2017 - 2024. Подробности по ссылке ниже↓ Альманах компьютерных игр, изготовленных/импортированных в РФ в виде физических изданий 2017 - 2024 | Игры на PC кончились! Физически | Дзен Также работаем над пополнением Архива Фото изданий ПК-игр фотографиями артефактов↓ Фото изданий ПК-игр — Яндекс Диск __________________________________________________________________________________________ Вот как раз GameSpy и была тем сервисом, который позволял геймером запустить игру в многопользовательском режиме. Для этого издатель в коробках игр поставлял специальный код, с помощью которого зарегистрированный пользователь GameSpy мог играть в онлайн-игры. К сожалению, сервис GameSpy в части предоставления услуг доступа к сетевым играм уже давно закрыл такую возможность, поэтому все коды в играх с активацией в личном кабинете онлайн-сервиса уже бесполезны. Если же вы горите желанием поиграть в старые игры в многопользовательском режиме, то остался только первый вариант – по «сетке», с физически подключенными в одну сеть компьютерами.
Мучительная история создания GTA 3
Grand Theft Auto III рождалась в муках, и ее выход, помимо коммерческого успеха, был связан со множеством скандалов и трагедий. Игра была разработана студией DMA, которая находилась в Эдинбурге, Шотландия, и состояла из 23 художников, дизайнеров, программистов и музыкантов. Разработчик Лесли Бензи и сценарист-креативный директор Дэн Хаузер, выпустившие первые 2 части двухмерными, сообразили, что теперь не обойтись без 3D. Это было связано со множеством проблем, начиная с того, что раньше никто такого не делал...