Дошли руки поиграть в Fallout 4. Вкратце напишу о впечатлении от игры. 1 Главный герой Главный герой в F4 уникален. Его нельзя назвать жителем убежища в полном смысле слова. Он больше похож на «попаданца». ГГ зашел в убежище, провел там минут 10 (в его восприятии) и вышел через 200 лет. В предыдущих частях в путешествие по пустоши отправлялись герои ничего, кроме стен убежища, не видевшие. Досадно, что в процессе настройки персонажа нам не дали выбрать его профессию и, например, хобби. Главный герой стал менее разговорчив. По сравнению с предыдущими частями Fallout диалоги стали намного короче...
Как и большинство игр с открытым миром такого масштаба, Fallout 4 изобилует интересными деталями, как крупными, так и мелкими. Частью очарования игры является способность Bethesda создавать истории из окружающей среды, ведь многие разрушенные места, которые вы посетите в постапокалиптическом Бостоне, имеют свою историю, которая только и ждет, чтобы ее раскрыли. Существует огромное количество неисследованных локаций, скрытых секретов и отсылок. 15 Отсылка к Одинокому путнику. Эта деталь довольно малоизвестна, но не менее важна для истории Fallout...