1,2K прочтений · 2 года назад
Fallout 4: пасхалки, отсылки, секреты (часть 5).
Как и большинство игр с открытым миром такого масштаба, Fallout 4 изобилует интересными деталями, как крупными, так и мелкими. Частью очарования игры является способность Bethesda создавать истории из окружающей среды, ведь многие разрушенные места, которые вы посетите в постапокалиптическом Бостоне, имеют свою историю, которая только и ждет, чтобы ее раскрыли. Существует огромное количество неисследованных локаций, скрытых секретов и отсылок. 10 Станция "Копли". Станция "Копли" основана на реальной станции "Копли", расположенной под зданием Бостонской публичной библиотеки McKim Building...
178 прочтений · 2 года назад
Fallout 4. Моды и вылеты!
Здравствуй, выживший! Расскажу ка я сегодня о том, что точно не стоит делать с игрой, а что наоборот, сделать нужно, особенно если вы любитель модов. Итак, начнём. Немного экскурса: Как известно Fallout 4 вышел в 2015 году на игровом движке Creation Engine, а сам движок был разработан в уже таком далёком 2011 году для Skyrim. Как по мне использование движка 2011 года, для игры выпущенной в 2015, не очень хорошая идея. Игра, к сожалению, не поддерживает DirectX 11, а работает c DirectX9, что тоже особой радости не добавляет...