Эпизод о том как приходят в негодность игровые проекты. Иногда даже быстрее чем брошенная девятка во дворе. Куда уходят игры: проблема сохранения старых видеоигр. Часть 3: https://habr.com/ru/post/324490/ Как возрождают мобильные игры, потерявшие поддержку: https://dtf.ru/mobile/56034-kak-vozrozhdayut-mobilnye-igry-poteryavshie-podderzhku Поддержать на Boosty: https://boosty...
Всем привет. В прошлой статье я описал свои ощущения от начала игры в Factorio и свой небольшой опыт. В этой статье хотел пробежаться по некоторым моментам моего завода. Колыбель заводская Ради сохранения истории я решил не сносить то с чего начинал строить завод. Работает - и хорошо =). Иногда на этой старой базе можно быстро организовать производство какого-нибудь одного-двух предметов, например, начал активно строить железную дорогу вот и задействовал дополнительные мощности на их производство...