130,3K подписчиков
Поскольку временное масштабирование в наши дни стало нормой для большинства компьютерных игр, Microsoft хочет помочь в этой ситуации как геймерам, так и разработчикам. С этой целью компания развернула расширение для DirectX 12 под названием DirectSR, которое вместо нового метода масштабирования представляет собой API, где разработчики могут просто сказать "увеличьте масштаб, пожалуйста", а DirectX может выбрать наиболее подходящий для оборудования пользователя метод. Вот как это работает. Разработчик интегрирует DirectSR и сразу делает FSR 2...
59,5K подписчиков
Практически каждый пользователь компьютера без зависимости от умений, должен был где-то слышать о существовании DirectX. Каждая новая установка операционной системы Windows на компьютер не обходится без DirectX. Я запомнил еще с детства, когда только осваивал компьютер, что "для игр" необходимо установить DirectX. Тогда ещё с интернетом были проблемы, но файл установки всегда можно было найти у друзей либо на дисках со сборником программ. Сейчас, чтобы скачать и установить последнюю версию DirectX понадобится около пары минут...