130,3K подписчиков
Поскольку временное масштабирование в наши дни стало нормой для большинства компьютерных игр, Microsoft хочет помочь в этой ситуации как геймерам, так и разработчикам. С этой целью компания развернула расширение для DirectX 12 под названием DirectSR, которое вместо нового метода масштабирования представляет собой API, где разработчики могут просто сказать "увеличьте масштаб, пожалуйста", а DirectX может выбрать наиболее подходящий для оборудования пользователя метод. Вот как это работает. Разработчик интегрирует DirectSR и сразу делает FSR 2...
989 подписчиков
Какое-то время назад хотел поиграть в демо RoboCop: Rogue City, тем более она была в Steam доступна бесплатно. Сказано, сделано. Скачал, запустил и ничего не получилось. Игра выдала ошибку: "DirectX 12 is not supported on your system. Try running without the -dx12 or -d3d12 command line argument"... Никакие решения, найденные на форумах, мне не помогли. И я начал разбираться. Тем более тут еще и вышел новый Alan Wake 2, который требует новый вид шейдеров (Mesh Shaders). Короче, словил ощущения как...